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Formación autodidacta (Alura)Lógica de programación y Challenge «Amigo Secreto» (Alura)Trabajo individual

Lógica de programación en JavaScript (Alura)

Del prompt a la página: juego del número secreto y sorteo de amigo secreto

Problema

Resolver los ejercicios de lógica del curso y el challenge «Amigo Secreto»: adivinar un número con intentos limitados y sortear un amigo entre una lista de nombres.

Datos

Sin datos externos: nombres y números ingresados por el usuario.

Métodos

  • Condicionales, bucles y prompt/alert (juego por consola, parte 1)
  • Manipulación del DOM: input, listas ul/li, botones habilitados según estado (parte 2)
  • Número aleatorio sin repetición dentro de un rango (lista de sorteados, tope de 10)
  • Validación de entrada y sorteo aleatorio de la lista de amigos (challenge)

Herramientas

JavaScriptHTMLCSS

Ejercicios y retos de lógica resueltos sobre plantillas del curso.